Что это? Судьба, или просто неуёмный характер? Как так получалось, что Виктор раз за разом оказывается на острие, а от его действий порой зависит даже исход войны. Вот и теперь он там где горячее всего, там, где решается если не судьба Дальневосточной республики, то уж как минимум вопрос о её роли в международной политике. Виктор не политик, а солдат, что порой куда важнее. Ведь, как гласит старинная мудрость, добрым словом и пистолетом добиться можно гораздо большего, чем просто добрым...
В тихом омуте черти водятся, да?
Похоже Сергей, обладатель телекинеза, в этот омут не только нырнул, но и вывернул наизнанку. Проблемы множатся геометрически, не успеваешь разгребать. С одной стороны бандиты, с другой государственный аппарат, с третьей иные заинтересованные лица. Кто ещё хочет хапнуть от главного героя м-а-а-ленький кусочек?
Сдаст ли он назад? Сможет договориться? Подчинится? Или ввергнет мир в хаос? Главное, чтобы от решения проблем не стало ещё больше…
Фокусник Саша теперь вовсе не Саша, а самый что ни на есть Гарри, мамку его за щёчки, Поттер!
Попаданец в Поттера — как свежо, не так ли? Но может, он удивит? Узнаем? Тогда вперёд!
Для всех торопыг: заверяю, ГГ ленивый и трусливый, потому что он такой и должен был быть по задумке. Но это не значит, что таким он и останется. Первые главы идут по канону, но это вполне объяснимо, а после ГГ получает свою долю приключений. Так что не спешите с выводами. Приятного чтения.
Девушка, друзья, даже работа — я потерял все за один день.
А когда теряешь все, да из-за какой-то дурацкой игры, снова играть заставит лишь действительно серьезная причина. Например… редкий питомец?
Артур (это я), ты идиот?
Ответ на этот вопрос мне не по зубам, зато я замахнулся на ряд других: кто меня подставил с глючной расой персонажа?
По чьей милости я угодил в паутину интриг кланов и разработчиков?
И как, черт побери, здесь замешана моя бывшая?
Кого-то сбивает автобус, и после смерти он попадает в фентези с гаремом и эльфийками. Кого-то богиня призывает, чтобы спасти всех от Темного Властелина. А у меня "просто" пробудилось древнее наследие и я научился открывать порталы. Да, в другой мир.
Вроде бы и этого достаточно, чтобы с ума сойти, так еще и планетка после какого-то Армагеддца, мутанты со всех сторон, а довесок — в голове система, как в онлайн-игре. Только это ни разу не игра. И тут, похоже, после смерти, не возродиться.
Чёртов инженер где-то в заднице вселенной. Он остался здесь — живой человек, навсегда забытый среди песков и камней Дезертлэнда. Это не та мысль, с которой герой мог свыкнуться за одно мгновение. Недостаточно многозначительная месть — убить просто так. А вот избить до полусмерти и бросить в бессознательном состоянии в одной из темных штолен — намного более изощренный способ, ведь никто корабль за одним инженером не развернет. Да если даже так, синхронизатор времени и пространства всё равно...
Мой номер 240.127.188, и я — собственность Загона. Люди в этом мире самый ценный ресурс, их жизнь, а вернее, кровь, даёт возможность другим править мирами. Я — ШЛАК, тот, кто находится в самом низу цветовой шкалы ценностей. Сегодня моя задача выжить и спасти семью. Чего потребует Загон завтра — не знаю, но если я выживу, то он обязательно чего-то потребует.
Далёкое будущее. Далёкий космос. Человечество утратило своё единственное пристанище и вот уже несколько веков ищет планету, которую сможет назвать домом. На космической станции — последнем опорном пункте Человеческой цивилизации — юная девушка заканчивает обучение в Высшей военной школе. Её обычные будни ничем не отличаются от таких же будней сокурсниц и сокурсников, но всё меняется, когда из исследовательской миссии возвращается знаменитый пилот Антон Чехов.
Я — убийца. Лучший в своём роде, поскольку веками перерождаюсь и совершенствую своё мастерство. Дожив до старости и благополучно скончавшись в кругу семьи, я рассчитывал попасть в будущее, но вместо этого перенсёсся в 1978 год. Вместо СССР — Российская империя. Вместо нормального правительства — враждующие кланы. По улицам разгуливают мехи, а в школе, где я оказался, разрешают носить холодное оружие. Вдобавок я нахожусь в теле четырнадцатилетнего сироты и ничего не помню из его прошлого. Нет...
Кобольд Венни многое повидал за свою долгую жизнь. На его глазах появлялись и исчезали королевства, возводились и рушились империи. Одно не менялось — люди всегда правили кобольдами. Немало лет Венни потратил, пытаясь понять, почему мир устроен именно так. Он отправился в Дайгон, чтобы выяснить правду о взаимоотношениях людей и кобольдов. Там он встретил юного охотника Кенрона, который выручил его из беды. Вскоре Венни осознал правду к несчастью для своих сородичей и самого Кенрона.
Семья юного Кенрона оказывается между двух огней — силами мятежников и правительством. Каждая из сторон желает уничтожения другой и никто из них не верит в то, что Кенрон и его родители не желают ввязываться в разборки двух могущественных группировок. Юному охотнику предстоит разобраться с проблемой, которую взрослые пустили на самотек, хотя у него есть собственные планы, требующие исполнения.
Встреча с потенциальными союзниками состоялась, и, на первый взгляд, её обстоятельства благоприятствуют успеху переговоров и объединению усилий двух рас в борьбе с Роем. Однако всё не так однозначно. Почти семьдесят лет назад, даже в самые тяжелые месяцы Вторжения, Федерация так и не смогла договориться с лягурами о совместных действиях. И теперь Рич начинает понимать, что для этого были очень веские причины.
Последний день военных действий на давно заброшенной планете. Ева, наёмница, неожиданно для себя становится ключевой фигурой в деле выживания последних солдат Единого мира.
Заключительная четвертая книга из цикла "Спираль Фибоначчи" - продолжение приключений Стаса Радыгина и его друзей по мирам Спирали. Тем, кто не знаком с этой серией, рекомендую начать с "Дорогами миров". И хотя цикл книг здесь выложен с ознакомительным фрагментом (по требованию издательства), своим подписчикам и друзьям я готов выслать текст первых книг в полном объеме (за стандартную цену, достаточно написать мне в личку). Или ищите книги в магазинах вашего города, а также на просторах...
— Яр, ты нормальный?! — любила спрашивать моя бывшая. Как показал приход Системы — более чем. Вот только остаться таким — теперь задачка не из простых, ведь каждый день «нормальность» падает, и скоро все жители Земли превратятся в одержимых. Чтобы сохранить рассудок и выжить, нужно выполнять простые действия… Убивать и качаться! Нет проблем. В мирах Системы врагов много, да и особенность я отхватил очень интересную. Погнали!
Очередной звездолет с коммунистической Земли будущего из вселенной "Туманности Андромеды" отправляется на планету чудовищной Железной Звезды, где встречается с космическим кораблем, прибывшим из корпоративной капиталистической вселенной "Чужие против Хищника". Как совсем нетрудно догадаться, до рассвета доживут далеко не все персонажи — тем более что рассвет на этой планете не наступит никогда.
Никогда.
Кипят на матушке-Земле бесконечные войны под контролем мегакорпорации Аруато, плодится двуногий скот в угоду древнего существа. Очень скоро выдвинутся четыре огромных корабля-санатора для зачистки планеты. Сможет ли похищенный пиратами немолодой прапорщик этому помешать, найдет ли рояли в кустах, спасет ли свою принцессу? Приключения продолжаются…
Бегство или вынужденное отступление? А может, все еще проще, может быть, никто, кроме самого Шустряка, не замечает, что он слышит зов? И не только во сне, но и когда он бодрствует? Что-то пихает его в спину, заставляя идти все дальше и дальше от обжитых мест, но куда, и, самое главное, зачем? Выяснить это ему поможет его новая спутница, настолько необычная, что её появление вызовет цепь событий, благодаря которым он встретит тех, кто позволит ему на шаг приблизиться к пониманию своей цели.
Последняя обитель людей на востоке далекого мира закрывает свои двери, и ее последние жители отправляются в паломничество. За их спиной — покинутый дом, а впереди — Экумена, царство людей, которых соединяет великая Связь и разделяет Пустошь с ее хозяевами. Это лишь первые испытания в долгом пути. И первые шаги долгого путешествия на Запад.
Занесенные песком города. Война за ресурсы. Великие державы. Спорные территории. Боевые шагоходы. Одаренные в бронедоспехах. Странный мир, такой похожий и непохожий на наш. Здесь наемники воюют за перерабатывающие заводы, плантации и шахты. Здесь частные корпоративные армии проводят полицейские рейды подавляя мятежи в мегаполисах. Здесь колониальные войны длятся столетиями и земли веками не знают покоя. Здесь магия так же привычна, как выстрел из реактивного гранатомета. Здесь правит бал война.
Помимо вселенной альтернативной реальности — Универсума, существует еще и ее двойник — Дарк Универсум, в котором разрешено все и где можно реализовать любые свои желания. Профу, специалисту по поиску и спасению, вместе с "ключом мертвеца" попадает в руки Темный Квест. Остается только собрать группу — и вперед!
История Алек Сея подходит к финалу. Он нашел дорогу домой, но Земля лежит в руинах, а боль утраты застилает глаза. Голубая планета сгорела в огне ядерного пожара, но не покорилась Рою. В пламени яростных сражений погибли миллиарды людей.
Сможет ли человечество найти новый дом и воскреснуть из пепла. Получится ли у ГГ найти в себе силы пережить боль утраты, добраться до таинственного Центра и спасти новый дом. Ставший последним оплотом для двух стоящих на грани исчезновения рас.
Кого-то сбивает автобус, и после смерти он попадает в фэнтези с гаремом и эльфийками. Кого-то богиня призывает, чтобы спасти всех от Темного Властелина. А у меня "просто" пробудилось древнее наследие и я научился открывать порталы. Да, в другой мир.
Вроде бы и этого достаточно, чтобы с ума сойти, так еще и планетка после какого-то Армагеддца, мутанты со всех сторон, а довесок — в голове система, как в онлайн-игре. Только это ни разу не игра. И тут, похоже, после смерти, не возродиться.